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Channel: 雲の巣
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SwiftUI macOS NSTextViewを使う 値変更をSwiftUIに連携

「SwiftUI macOS NSTextViewを使う とりあえず配置」の続きになります。 GitHub:uRaKaMi Coordinator関連実装 import AppKit import SwiftUI struct AppKitNSTextView: NSViewRepresentable { typealias NSViewType = NSTextView @Binding var...

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アプレンティスシップ・パターン

アプレンティスシップ・パターン ―徒弟制度に学ぶ熟練技術者の技と心得 (THEORY/IN/PRACTICE) オライリー・ジャパン 著者:Dave H.Hoover、Adewale Oshineye 訳者:柴田芳樹 翻訳の技芸 本書によせて まえがき ソフトウェア職人マニフェスト 1章 序論 2章 カップを空にする 最初の言語(Your First Language) 白帯(The White...

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macOSアプリ「uRaKaMi」

uRaKaMi 特に何も機能はありません。 一時的にメモ出来るだけ。 テキストコピーを一時的に置くとか、番号を一時的に控えるとか。 終了時、保存もしなければ、記憶もしません。 自分が必要だったので。テキストエディタ立ち上げるのも、メモに書くのも何か違うなと思い。 https://github.com/cloudsquare22/uRaKaMi

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以前開発したiOSアプリ「Volume」をSwiftUI化

以前開発した版 https://github.com/cloudsquare22/Volume 今回開発した版 https://github.com/cloudsquare22/VolumeSwiftUI そもそも何のアプリ? iTunes登録したCDからのアルバム、iTunes購入したアルバム、Apple Musicのアルバムの音量はバラバラです。...

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パーフェクトRuby on Rails

パーフェクト Ruby on Rails 技術評論社 著者:すがわらまさのり、前島真一、近藤宇智朗、橋立友宏 はじめに Part 1 Rails ~ overview 1章 Ruby on Railsの概要 1-1 Railsを使う前に Railsを使う環境を整える gemコマンドとrakeコマンド Bundlerでgemパ ツケージを束ねる 1-2 Railsの思想 CoC(Convention...

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Swift ファイルを受け取る SwiftUIの場合

AppDelegateのapplication(_:open:options:)に来ない。 SceneDelegateのscene(_:openURLContexts:)で待ち受けます。 2時間近く嵌ってしまった。 冷静に考えれば分かりそうなものを、以前作成したSwiftUI版ではないソースコードに拘りすぎた。

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Software Design 2020年6月号

Software Design 2020年06月号 特集 入門!Rust Rust[超]入門 システムプログラミング言語 Performance 性能 Reliability 信頼性 Productivity 生産性 Home Page https://www.rust-lang.org https://doc.rust-jp.rs https://rust.tokyo...

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プログラマが知るべき97のこと

プログラマが知るべき97のこと オライリー・ジャパン 編集:Kevlin Henney 看守:和田卓人 訳者:夏目大 目次 監修者まえがき はじめに 01 分別のある行動 セブ・ローズ(Seb Rose) 02 関数型プログラミングを学ぶことの重要性 エドワード・ガーソン(Edward Garson) 03 ユーザが何をするかを観察する(あなたはユーザではない) ジャイルズ・カルバン(Giles...

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実践JUnit

実践 JUnit ―達人プログラマーのユニットテスト技法 オライリー・ジャパン 著者:Jeff Langr、Andy Hunt、Dave Thomas 訳者:牧野聡 賞賛の声 序文 まえがき 第I部 ユニットテストの基礎 1章 初めてのJUnitテスト 1.1 ユニットテストを作成する理由 1.2 JUnitの基礎(テストを作成し、成功させる) 1.2.1 プロジェクトの設定 1.2.2...

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コード・シンプリシティ

オライリー・ジャパン 著者:Max Kanat-Alexander 訳者:福島雅子、株式会社トップスタジオ まえがき 1章 はじめに なぜ簡潔性が大事なのか ソフトウェアデザイン 2章 なぜソフトウェアを作るのか 実際のアプリケーション 3章 未来 ソフトウェアデザインの方程式 デザインの品質 見えない結末 4章 変更 プログラム変更の実例からわかること 3つの間違い...

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SwiftUI「Volume」の音量調整をMPVolumeView化

SwiftUI版開発時のブログ UIViewRepresentableでSwiftUI対応 import MediaPlayer import SwiftUI struct UIKitMPVolumeView: UIViewRepresentable { typealias UIViewType = MPVolumeView let view: MPVolumeView =...

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SwiftUI「Volume」の音量調整をMPVolumeView化、valueChangedをCoodinator実装

SwiftUI「Volume」の音量調整をMPVolumeView化 valueChangedをCoodinator実装 import MediaPlayer import SwiftUI struct UIKitMPVolumeView: UIViewRepresentable { typealias UIViewType = MPVolumeView @Binding var volume:...

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はじめての Spring Boot

はじめてのSpring Boot―「Spring Framework」で簡単Javaアプリ開発 (I・O BOOKS) 工学社 著者:槇俊明 第1章 「Spring Boot」とは [1.1] 「Spring Framework」の歴史 [1.2] 「Spring Boot」とは [1.3] はじめての「Spring Boot」 第2章 速習「Spring Framework」 [2.1]...

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SCRUM BOOT CAMP THE BOOK【増補改訂版】 スクラムチームではじめるアジャイル開発

SCRUM BOOT CAMP THE BOOK【増補改訂版】 スクラムチームではじめるアジャイル開発 翔泳社 著者:西村直人、永瀬美穂、吉羽龍太郎 増補改訂にあたって この本はどんな本だろう? はじめまして!! 基礎編 スクラムってなに?  はじめに  アジャイル開発とは?  スクラムってなんだろう?  機能や要求を並べ替える  プロダクトの責任者は誰?  動作するプロダクトを開発する...

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図で考えるから見えてくる。ネットワーク仮想化とSDN/OpenFlowのしくみ

図で考えるから見えてくる。ネットワーク仮想化とSDN/OpenFlowのしくみ ソシム 著者:谷口功 はじめに 第1章 ネットワークの仮想化とは 1 仮想化の意味 仮想化の概念① 2 仮想化でできること 仮想化の概念② 3 仮想化のメリット 仮想化の概念③ 4 物理ネットワークと仮想ネットワーク 管理の手間を軽減する仮想化技術 5 OpenFlow登場までの流れ ネットワーク技術の変遷① 6...

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SNMP4J

SNMPマネージャとエージェント開発用Javaライブリ https://www.snmp4j.org https://agentpp.com SNMP4J-Agent mibファイル ↓ Agent Pro ↓ Module.java 〜Mib.java ↓ SNMP4J-Agentで取り込んで使用 Agent Proはライセンス要

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基礎から学ぶFlutter

基礎から学ぶ Flutter C&R研究所 著者:石井幸次 PROLOGUE 本書について CHAPTER 01 スタートガイド 001 Flutterとは 002 Flutterの利点  高い生産性  美しく高度なカスタマイズ可能なUI  ネイティブパフォーマンス 003 開発環境構築  macOSでの環境構築  コードフォーマットとLinter  COLUMN 末尾のカンマ 004...

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なるほどUnixプロセス―Rubyで学ぶUnixの基礎

達人出版会 著者:Jesse Storimer 訳者:島田浩二、角谷信太郎 日本語版刊行によせて 日本の読者の皆さんへ 謝辞 ライセンスについて 第1章 はじめに 第2章 本書の手引き 2.1 なぜUnixなのか? 2.2 力をつかいこなせ! 2.3 本書の構成 2.4 システムコール 2.5 用語の体系,nanzokore(2) 2.6 プロセス: Unixの原子 第3章 プロセスにはIDがある...

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次世代ネットワーク制御技術OpenFlow入門

次世代ネットワーク制御技術 OpenFlow入門 アスキー 著者:石井秀治、大山裕泰、河合栄治 はじめに 第1章 OpenFlowの歴史 1.1 将来 1.1.1 アプリケーション 1.1.2 仕様 1.1.3 対応機器 1.1.4 SDNとしてのOpenFlow 1.2 実装 1.2.1 OpenFlowスイッチ 1.2.2 コントローラ 第2章 OpenFlow:基本編 2.1...

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Webを支える技術 HTTP,URI,HTML,そしてREST

Webを支える技術 -HTTP、URI、HTML、そしてREST (WEB+DB PRESS plus) 技術評論社 著者:山本陽平 はじめに 第1部 Web概論 第1章 Webとは何か 1.1 すべての基盤であるWeb 1.2 さまざまなWebの用途 Webサイト ユーザインタフェースとしてのWeb プログラム用APIとしてのWeb 1.3 Webを支える技術 HTTP,URI,HTML...

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